Ugrás a fő tartalomhoz

OnGameModeExit

Leírás​

Ez a visszahívás akkor hívódik meg, amikor egy játékmód véget ér, akár a 'gmx' parancs használatával, a szerver leállásakor, vagy akár a GameModeExit-en keresztül.

Példák​

public OnGameModeExit()
{
print("Játékmód véget ért.");
return 1;
}

Megjegyzések​

tanács

Ezt a funckiót filterszkriptben arra is lehet használni, hogy érzékelje a changemode vagy gmxRCON parancsot, mivel a játékmód megváltoztatása nem tölti újra a filterszkriptet.

vigyázat

Ha az OnGameModeExit parancsot az 'rcon gmx' konzolparanccsal együtt van használva, ne feledd, hogy előfordulhatnak hibák.

Példa erre a túlzott RemoveBuildingForPlayer hívása az OnGameModeInit alatt, ami az kliens összeomlásához vezethet. Ezt a visszahívást NEM hívja meg, ha a kliens összeomlik, vagy a folyamatot más módon leállítják, például a Linux kill parancsával vagy a Windows konzol bezárás gombjának megnyomásával.

Kapcsolodó visszhívások​

Ezek a visszahívások hasznosak lehetnek mivel valamilyen módon kapcsolódik ehhez a visszahíváshoz.

OnGameModeInit: Ezt a visszahívást akkor hívja meg amikor egy játékmód elindul. OnFilterScriptInit: Ezt a visszahívást akkor hívja meg amikor egy filterszkript elindul. OnFilterScriptExit: Ezt a visszahívást akkor hívja meg amikor egy filterszkript leáll.

Kapcsolodó funkciók​

Ezek a funkciók hasznosak lehetnek mivel valamilyen módon kapcsolódik ehhez a visszahíváshoz.