Ugrás a fő tartalomhoz

SetVehicleAngularVelocity

információ

Ez a függvény a world térben van, nem a local térben. Ha a helyi tér szögsebességét szeretné módosítani, akkor a jármű rotációs quat alapján elforgatási mátrixot kell alkalmaznia.

Leírás

Beállítja a jármű X, Y és Z szögsebességét

NévLeírás
vehicleidA jármű azonosítója a sebesség beállításához.
Float:XA sebesség mértéke az X szögirányban.
Float:YA sebesség mértéke az Y szögirányban.
Float:ZA sebesség mértéke az Z szögirányban.

Visszatérés

1: A funkció sikeresen végrehajtva.

0: A funkció végrehajtása nem sikerült. A jármű nem létezik.

Példák

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp("/spin", cmdtext))
{
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SetVehicleAngularVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 2.0);
}
return 1;
}
}

Megjegyzések

vigyázat

Ez a funkció nincs hatással az üres járművekre, és nincs hatással a vonatokra.