note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
OnPlayerClickPlayerTextDraw
Deskripsi
Callback ini terpanggil ketika pemain mengklik sebuah player-textdraw. Ini tidak akan terpanggil ketika player membatalkan mode 'select' (ESC) - tetapi pengecualian untuk OnPlayerClickTextDraw.
Nama | Deskripsi |
---|---|
playerid | ID dari pemain yang mengklik textdraw. |
playertextid | ID dari player-textraw yang pemain klik. |
Returns
Ini akan selalu terpanggil pertama di filterscripts jadi mengembalikan nilai 1 akan melarang filterscript lain untuk melihatnya.
Contoh
new PlayerText:gPlayerTextDraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Buat TexDraw nya disini
gPlayerTextDraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 10.000000, 141.000000, "TextDrawKu");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 60.000000, 20.000000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, gPlayerTextDraw[playerid],0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, gPlayerTextDraw[playerid],0x000000ff);
PlayerTextDrawFont(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 0.250000, 1.000000);
PlayerTextDrawColor(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 0xffffffff);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 1);
// Buat ini bisa dipencet
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 1);
// Lalu tunjukkan ke player
PlayerTextDrawShow(playerid, gPlayerTextDraw[playerid]);
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, KEY:newkeys, KEY:oldkeys)
{
if(newkeys == KEY_SUBMISSION)
{
SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
}
return 1;
}
public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid)
{
if(playertextid == gPlayerTextDraw[playerid])
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Anda mengklik sebuah TextDraw, wow!.");
CancelSelectTextDraw(playerid);
return 1;
}
return 0;
}
Notes
warning
Ketika player menekan ESC untuk membatalkan pemilihan textdraw, OnPlayerClickTextDraw akan dipanggil dengan ID textraw yang menjadi 'INVALID_TEXT_DRAW'. OnPlayerClickPlayerTextDraw tentu tidak akan terpanggil.
Fungsi Terkait
- PlayerTextDrawSetSelectable: Mengatur apakah player-textdraw dapat dipilih menggunakan SelectTextDraw
- OnPlayerClickTextDraw: Terpanggil ketika player mengklik sebuah textdraw.
- OnPlayerClickPlayer: Terpanggil ketika player mengklik yang lain.