Lewati ke konten utama

OnPlayerConnect

Deskripsi

Callback ini akan terpanggil ketika pemain terhubung kedalam server.

NamaDeskripsi
playeridID dari pemain yang terkoneksi.

Returns

0 - Akan melarang filterscript lain untuk menerima callback ini.

1 - Mengindikasikan bahwa callback ini akan dilanjutkan ke filtercript lain.

Selalu terpanggil pertama di filterscripts.

Contoh

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new string[64], pName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, pName, MAX_PLAYER_NAME);
format(string, sizeof string, "%s telah terkoneksi kedalam server, selamat datang!", pName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA, string);
return 1;
}

Catatan

tip

Callback ini akan terpanggil juga oleh NPC.

Fungsi Terkait