Lewati ke konten utama

OnPlayerStateChange

Deskripsi

Callback ini akan terpanggil ketika pemain melakukan perubahan status. (misalnya saat player yang sedang mengendarai)

NamaDeskripsi
playeridID dari pemain yang melakukan perubahan status.
newstateStatus baru dari player.
oldstateStatus lama dari player.

Pergi ke Player States untuk list semua variable player state.

Returns

Selalu terpanggil pertama di filterscripts.

Contoh

public OnPlayerStateChange(playerid, PLAYER_STATE:newstate, PLAYER_STATE:oldstate)
{
if (oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) // Pemain menaiki kendaraan (Wajib Mobil) dan menjadi supir
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
AddVehicleComponent(vehicleid, 1010); // Menambahkan NOS ke Kendaraan Anda
}
return 1;
}

Catatan

tip

Callback ini juga dipanggil oleh NPC

Fungsi Terkait