EditObject
Deskripsi
Memungkinkan Player untuk mengedit object (posisi dan rotasi) menggunakan mouse mereka pada GUI (Graphical User Interface).
Name | Description |
---|---|
playerid | ID Player yang mengedit Object. |
objectid | ID Object yang di edit oleh Player. |
Returns
1: Function berhasil dijalankan. Sukses akan di laporkan ketika Object tidak di tentukan, Tetapi tidak akan terjadi apa-apa.
0: Function gagal di jalankan. Karena pemain tidak terhubung.
Contoh
new object;
public OnGameModeInit()
{
object = CreateObject(1337, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/oedit", true))
{
EditObject(playerid, object);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVER: Sekarang anda bisa mengedit Object!");
return 1;
}
return 0;
}
Catatan
tip
Anda dapat menggerakkan kamera saat mengedit dengan menekan dan menahan spasi (atau W di kendaraan) dan menggerakkan mouse Anda.
Fungsi Terkait
- CreateObject: Membuat suatu Object.
- DestroyObject: Menghapus suatu Object.
- MoveObject: Memindahkan suatu Object.
- EditPlayerObject: Mengedit suatu Object.
- EditAttachedObject: Mengedit suatu Attached Object.
- SelectObject: Memilih suatu Object.
- CancelEdit: Membatalkan mengedit suatu Object.