IsPlayerInRangeOfPoint
Deskripsi
Memeriksa apakah pemain berada dalam jangkauan suatu titik. Fungsi asalnya lebih cepat dari pada implementasi PAWN menggunakan rumus jarak.
Nama | Deskripsi |
---|---|
playerid | ID dari pemain |
Float:range | Jarak terjauh pemain dapat berada di titik dalam jangkauan |
Float:x | Kordinat x dari titik untuk mengecek jangkauan |
Float:y | Kordinat y dari titik untuk mengecek jangkauan |
Float:z | Kordinat z dari titik untuk mengecek jangkauan |
Returns
true - Pemain berada didalam titik jangkauan.
false - Pemain tidak berada didalam titik jangkauan.
Contoh
if (!strcmp("/stadium", cmdtext))
{
if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, 2695.6880, -1704.6300, 11.8438))
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Anda tidak berada di pintu masuk stadium!");
}
return 1;
}
Fungsi Terkait
- GetPlayerDistanceFromPoint: Mendapatkan jarak antara pemain dan titik jangkauan.
- GetVehicleDistanceFromPoint: Mendapatkan jarak antara kendaraan dan titik jangkauan.
- GetPlayerPos: Mendapatkan posisi pemain.