Limits
Entitas In-game
| Tipe | Batasan (0.3.7) |
|---|---|
| Pemain | 1000 |
| Kendaraan(4)(6) | 2000 |
| Model Kendaraan(1) | Tak hingga |
| Objek(4)(6) | 1000 |
| Dunia Virtual (Virtual Worlds) | 2,147,483,647 |
| Interior | 256 |
| Kelas | 320 |
| Ikon Peta(4) | 100 |
| Cekpoin Balap (Race Checkpoints)(4) | 1 |
| Cekpoin(4) | 1 |
| Pickup(4) | 4096 |
| Label 3D Global(4) | 1024 |
| Label Teks 3D per-pemain(4) | 1024 |
| String Chat Bubble | 144 karakter |
| Panjang teks SetObjectMaterialText, SetPlayerObjectMaterialText | 2048 karakter |
| Zona Gang (Gangzone) | 1024 |
| 1024 | |
| Menu | 128 |
| Objek player terpasang | 10 |
| Variable Player | 800 |
| Tak hingga | |
| Aktor (since 0.3.7)(4)(5) | 1000 |
| Ledakan | 10 |
Properti Server - SA-MP / omp
| Tipe | Batasan SA-MP (0.3.7) | omp |
|---|---|---|
| Gamemodes | 16 | Tak hingga |
| Filterscripts | 16 | Tak hingga |
| Masukan Teks (Chat/Perintah) | 128 sel (512 bytes) | 128 sel (512 bytes) |
| Keluaran Teks | 144 sel (576 bytes) | 144 sel (576 bytes) |
| Panjang Nama (SetPlayerName) | 24 karakter | 24 karakter |
Textdraws
| Type | Limit (0.3.7) |
|---|---|
| Panjang string(2) | 1024 karakter |
| Yang dapat ditampilkan dalam 1 layar klien(3) | 2048 + 256 |
| Yang dapat ditampilkan dalam 1 layar klien (sprites) | 100 |
| Dibuat oleh server (Global) | 2048 |
| Dibuat oleh server (Per-Player) | 256 |
Dialog
| Tipe | Batasan (0.3.7) |
|---|---|
| ID Dialog | 32768 |
| Info (Teks utama) | 4096 |
| Judul | 64 |
| Kotak Teks Masukan (Input Text Box) (DIALOG_STYLE_INPUT/PASSWORD) | 128 |
| Jumlah Kolom pada Daftar Tab (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS)) | 4 |
| Karakter Kolom pada Daftar Tab (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS)) | 128 |
| Karakter Baris pada Daftar Tab (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS)) | 256 |
Catatan:
- Meskipun batasan model kendaraan di 0.3 adalah tak hingga, jika Anda menggunakan model kendaraan dalam jumlah besar, maka akan memengaruhi performa klien.
- Meskipun batasan string textdraw adalah 1024 karakter, jika kode warna (contoh:
~r~) digunakan pada karakter ke-255 atau lebih, maka memungkinkan klien akan crash. - Ini memungkinkan untuk memunculkan semua Textdraw dalam satu waktu untuk satu play, bagaimanapun ini tidak direkomendasikan.
- Untuk mengatasi batasan-batasan ini, dapat menggunakan sebuah streamer. Streamer hanya bekerja membuat entitas, dll. yang dekat dengan pemain.
- Dikarenakan batasan pada klien hanya dapat memunculkan hingga 51 aktor dalam satu waktu.
- ID Kendaraan dan ID Object dimulai dari 1 dan dengan demikian memiliki rentang dari 1 hingga 1999, meskipun MAX_VEHICLES bernilai 2000.