Tipe Pickup
Tipe Pickup yang Tersedia
catatan
ID lainnya ada yang tidak terdokumentasi atau serupa dengan tipe 1 (tapi jangan digunakan hanya karena sama seperti ID 1, ID tersebut mungkin memiliki efek-samping seperti ID 18 dan 20).
| ID | Deskripsi |
|---|---|
| 0 | Pickup tidak selalu muncul. Jika muncul, pickup-nya tidak dapan diambil dan tidak memicu OnPlayerPickUpPickup dan tetap di situ setelah server dimatikan. |
| 1 | Selalu tersedia. Mematikan skrip pickup, seperti tapal kuda dan cangkang kerang yang membolehkannya hanya aksi yang sudah di-skrip saja. Akan memicu OnPlayerPickUpPickup setiap detiknya. |
| 2 | Menghilang setelah diambil, muncul kembali setelah 30 detik jika player berada pada jarak paling sedikit 15 meter. |
| 3 | Hilang setelah diambil, muncul kembali setelah mati. |
| 4 | Hilang setelah 15 hingga 20 detik. Muncul kembali setelah mati. |
| 8 | Hilang setelah diambil, tapi tidak ada efek apapun. |
| 11 | Meledak beberapa detik setelah dibuat. (bom?) |
| 12 | Meledak beberapa detik setelah dibuat. |
| 13 | Tidak terlihat. Memicu suara cekpoin ketika diambil dengan kendaraan, tapi tidak memicu OnPlayerPickUpPickup. |
| 14 | Hilang setelah diambil, hanya bisa diambil dengan kendaraan. Memicu suara cekpoin. |
| 15 | Sama seperti tipe 2 |
| 18 | Serupa dengan tipe 1. Menekan tombol Tab (KEY_ACTION) membuatnya menghilang, tapi penekanan tombol tidak memicu OnPlayerPickUpPickup. |
| 19 | Hilang setelah diambil, tapi tidak muncul kembali. Memunculkan suara "uang terambil" ketika diambil. |
| 20 | Serupa dengan tipe 1. Hilang setelah mengambil gambarnya dengan senjata Camera, yang di mana memicu "Snapshot # out of 0" message. Mengambil gambar tidak memicu OnPlayerPickUpPickup |
| 22 | Sama seperti tipe 3 |