ID Permulaan
Semuanya, seperti objek, pemain, atau ID kendaraan menggunakan ID. Beberapa ID dimulai dari 0, ada juga yang dimulai dari 1.
Tipe | ID Permulaan |
---|---|
Label Teks 3D | 0 |
Aktor | 0 |
File | 0 |
GangZone | 0 |
Objek | 1 |
Pickup | 0 |
Pemain | 0 |
Kelas Pemain | 0 |
TextDraw / PlayerTextDraw | 0 |
Timer | 1 |
Kendaraan | 1 |
Yang bisa Anda lihat, kendaraan dan objek dimulai dari 1, bukan 0! Sehingga ketika Anda berencana menggunakan sebuah array untuk menyimpan semua ID, Anda harus menggunakan ID dari CreateObject/CreateVehicle/... dan kurangi 1 untuk mendapatkan ID elemen dari array.