ID Permulaan
Semuanya, seperti objek, pemain, atau ID kendaraan menggunakan ID. Beberapa ID dimulai dari 0, ada juga yang dimulai dari 1.
| Tipe | ID Permulaan |
|---|---|
| Label Teks 3D | 0 |
| Aktor | 0 |
| File | 0 |
| GangZone | 0 |
| Objek | 1 |
| Pickup | 0 |
| Pemain | 0 |
| Kelas Pemain | 0 |
| TextDraw / PlayerTextDraw | 0 |
| Timer | 1 |
| Kendaraan | 1 |
Yang bisa Anda lihat, kendaraan dan objek dimulai dari 1, bukan 0! Sehingga ketika Anda berencana menggunakan sebuah array untuk menyimpan semua ID, Anda harus menggunakan ID dari CreateObject/CreateVehicle/... dan kurangi 1 untuk mendapatkan ID elemen dari array.