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OnActorStreamIn

Descrizione

Questo callback viene chiamato quando un attore entra nel raggio di stream (diventa visibile) da parte del client di un giocatore.

warning

Questo callback è stato aggiunto in SA-MP 0.3.7 e non funzionerà nelle versioni precedenti!

NomeDescrizione
actoridL'ID dell'attore che è stato visualizzato (streamed in) per il giocatore.
forplayeridL'ID del giocatore che ha visualizzato l'attore (per il quale è entrato nel raggio di stream).

Ritorna

È sempre chiamato prima nei filterscripts.

Esempi

public OnActorStreamIn(actorid, forplayerid)
{
new string[48];
format(string, sizeof(string), "L'attore %d è ora visibile (streamed in) per te.", actorid);
SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}

Note

Questo callback può essere chiamato anche per NPC (bot). :::

Callback Correlati

I seguenti callback potrebbero essere utili, in quanto sono correlati a questo callback in un modo o nell'altro.

  • OnActorStreamOut: Questo callback viene chiamato quando un attore esce dal raggio di stream (smette di essere visibile) per un giocatore.
  • OnPlayerStreamIn: Chiamato quando un giocatore entra nel raggio di stream per un altro giocatore.
  • OnVehicleStreamIn: Chiamato quando un veicolo entra nel raggio di stream per un giocatore.