OnActorStreamIn
Descrizione
Questo callback viene chiamato quando un attore entra nel raggio di stream (diventa visibile) da parte del client di un giocatore.
warning
Questo callback è stato aggiunto in SA-MP 0.3.7 e non funzionerà nelle versioni precedenti!
| Nome | Descrizione |
|---|---|
actorid | L'ID dell'attore che è stato visualizzato (streamed in) per il giocatore. |
forplayerid | L'ID del giocatore che ha visualizzato l'attore (per il quale è entrato nel raggio di stream). |
Ritorna
È sempre chiamato prima nei filterscripts.
Esempi
public OnActorStreamIn(actorid, forplayerid)
{
new string[48];
format(string, sizeof(string), "L'attore %d è ora visibile (streamed in) per te.", actorid);
SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Note
Questo callback può essere chiamato anche per NPC (bot). :::
Callback Correlati
I seguenti callback potrebbero essere utili, in quanto sono correlati a questo callback in un modo o nell'altro.
- OnActorStreamOut: Questo callback viene chiamato quando un attore esce dal raggio di stream (smette di essere visibile) per un giocatore.
- OnPlayerStreamIn: Chiamato quando un giocatore entra nel raggio di stream per un altro giocatore.
- OnVehicleStreamIn: Chiamato quando un veicolo entra nel raggio di stream per un giocatore.