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OnClientMessage

Descrizione

Questo callback viene chiamato ogni volta che l'NPC riceve un ClientMessage. Ciò accade ogni volta che viene utilizzata la funzione SendClientMessageToAll e ogni volta che una funzione SendClientMessage viene inviata ad un NPC. Questo callback non viene chiamato quando qualcuno scrive qualcosa in chat.

NomeDescrizione
colorIl colore del ClientMessage.
text[]Il messaggio effettivo.

Ritorna

Questo callback non gestisce alcun valore di ritorno.

Esempi

public OnClientMessage(color, text[])
{
if (strfind(text, "Saldo Bancario: $0") != -1)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Sono povero :(");
}
}

Callback Correlati

I seguenti callback potrebbero essere utili, in quanto sono correlati a questo callback in un modo o nell'altro.

OnPlayerText: Questo callback viene chiamato ogni volta che qualcuno scrive qualcosa nella chat. Questo include qualsiasi giocatore, qualsiasi altro NPC, o l'NPC stesso.