OnClientMessage
Descrizione
Questo callback viene chiamato ogni volta che l'NPC riceve un ClientMessage. Ciò accade ogni volta che viene utilizzata la funzione SendClientMessageToAll e ogni volta che una funzione SendClientMessage viene inviata ad un NPC. Questo callback non viene chiamato quando qualcuno scrive qualcosa in chat.
| Nome | Descrizione |
|---|---|
color | Il colore del ClientMessage. |
text[] | Il messaggio effettivo. |
Ritorna
Questo callback non gestisce alcun valore di ritorno.
Esempi
public OnClientMessage(color, text[])
{
if (strfind(text, "Saldo Bancario: $0") != -1)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Sono povero :(");
}
}
Callback Correlati
I seguenti callback potrebbero essere utili, in quanto sono correlati a questo callback in un modo o nell'altro.
OnPlayerText: Questo callback viene chiamato ogni volta che qualcuno scrive qualcosa nella chat. Questo include qualsiasi giocatore, qualsiasi altro NPC, o l'NPC stesso.