Ga naar hoofdinhoud

OnNPCConnect

Beschrijving

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een NPC succesvol met de server verbindt.

NaamBeschrijving
myplayeridDe playerid die aan de NPC is gegeven

Voorbeelden

public OnNPCConnect(myplayerid)
{
printf("I successfully connected the server with ID %i!", myplayerid);
}

Gerelateerde Callbacks

  • OnNPCDisconnect: Deze callback wordt aangeroepen wanneer de NPC de verbinding met de server verliest.
  • OnPlayerConnect: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler met de server verbindt.
  • OnPlayerDisconnect: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler de server verlaat.