OnPlayerEnterVehicle
Beschrijving
Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler begint een voertuig in te gaan, wat betekent dat de speler nog niet in het voertuig is wanneer deze callback wordt aangeroepen.
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| playerid | ID van de speler die probeert een voertuig in te gaan. |
| vehicleid | ID van het voertuig dat de speler probeert in te gaan. |
| ispassenger | 0 als bestuurder. 1 als passagier. |
Returns
Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.
Voorbeelden
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "You are entering vehicle %i", vehicleid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Notities
tip
- Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler BEGINT een voertuig in te gaan, niet wanneer ze er al IN zitten. Zie OnPlayerStateChange.
- Deze callback wordt nog steeds aangeroepen als de speler wordt geweigerd toegang tot een voertuig (bijv. het is vergrendeld of vol) maar alleen als passagier.
Gerelateerde Callbacks
- OnPlayerExitVehicle: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler een voertuig verlaat.
- OnPlayerStateChange: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler van staat verandert.
Gerelateerde Functies
- PutPlayerInVehicle: Zet een speler in een voertuig.
- GetPlayerVehicleSeat: Check op welke stoel een speler zit.