OnPlayerExitVehicle
Beschrijving
Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler begint een voertuig te verlaten.
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| playerid | Het ID van de speler die het voertuig verlaat. |
| vehicleid | Het ID van het voertuig dat de speler verlaat. |
Returns
Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.
Voorbeelden
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
new string[64];
format(string, sizeof(string), "INFO: You are exiting vehicle %i", vehicleid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Notities
waarschuwing
- Wordt niet aangeroepen als de speler van een fiets valt of uit een voertuig wordt gehaald door andere middelen zoals SetPlayerPos.
- Je moet OnPlayerStateChange gebruiken en controleren of hun oude staat
PLAYER_STATE_DRIVERofPLAYER_STATE_PASSENGERis en hun nieuwe staatPLAYER_STATE_ONFOOT.
Gerelateerde Callbacks
De volgende callbacks kunnen nuttig zijn, omdat ze gerelateerd zijn aan deze callback.
- OnPlayerEnterVehicle: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler begint een voertuig in te gaan.
- OnPlayerStateChange: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler van staat verandert.
Gerelateerde Functies
De volgende functies kunnen nuttig zijn, omdat ze gerelateerd zijn aan deze callback.
- RemovePlayerFromVehicle: Gooi een speler uit hun voertuig.
- GetPlayerVehicleSeat: Controleer in welke stoel een speler zit.