OnPlayerExitVehicle
Beschrijving
Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler begint een voertuig te verlaten.
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| playerid | Het ID van de speler die het voertuig verlaat. |
| vehicleid | Het ID van het voertuig dat de speler verlaat. |
Returns
Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.
Voorbeelden
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
new string[64];
format(string, sizeof(string), "INFO: You are exiting vehicle %i", vehicleid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Notities
waarschuwing
Wordt niet aangeroepen als de speler van een fiets valt of uit een voertuig wordt gehaald door andere middelen zoals SetPlayerPos. Je moet OnPlayerStateChange gebruiken en controleren of hun oude staat PLAYER_STATE_DRIVER of PLAYER_STATE_PASSENGER is en hun nieuwe staat PLAYER_STATE_ONFOOT.
Gerelateerde Callbacks
De volgende callbacks kunnen nuttig zijn, omdat ze gerelateerd zijn aan deze callback.
- OnPlayerEnterVehicle: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler begint een voertuig in te gaan.
- OnPlayerStateChange: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler van staat verandert.
Gerelateerde Functies
De volgende functies kunnen nuttig zijn, omdat ze gerelateerd zijn aan deze callback.
- RemovePlayerFromVehicle: Gooi een speler uit hun voertuig.
- GetPlayerVehicleSeat: Controleer in welke stoel een speler zit.