OnPlayerInteriorChange
Beschrijving
Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler van interior verandert. Kan getriggerd worden door SetPlayerInterior of bij het betreden/verlaten van een gebouw.
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| playerid | De speler die van interior veranderde. |
| newinteriorid | De nieuwe interior waarin de speler nu is. |
| oldinteriorid | De vorige interior waarin de speler was. |
Returns
Wordt altijd als eerste aangeroepen in gamemode.
Voorbeelden
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
new string[42];
format(string, sizeof(string), "You went from interior %d to interior %d!", oldinteriorid, newinteriorid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, string);
return 1;
}
Gerelateerde Callbacks
- OnPlayerStateChange: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler van staat verandert.
Gerelateerde Functies
- SetPlayerInterior: Stel de interior van een speler in.
- GetPlayerInterior: Krijg de huidige interior van een speler.
- LinkVehicleToInterior: Verander de interior waarin een voertuig zichtbaar is.