Ga naar hoofdinhoud

OnPlayerLeaveCheckpoint

Beschrijving​

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler de checkpoint verlaat die met SetPlayerCheckpoint is gezet. Er kan maar één checkpoint tegelijk actief zijn.

NaamBeschrijving
playeridHet ID van de speler die de checkpoint verliet.

Returns​

Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.

Voorbeelden​

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
printf("Player %i left a checkpoint!", playerid);
return 1;
}

Notities​

notitie

This callback can also be called by NPC.

Gerelateerde Callbacks​

Gerelateerde Functies​