Ga naar hoofdinhoud

OnPlayerLeaveCheckpoint

Beschrijving

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler de checkpoint verlaat die met SetPlayerCheckpoint is gezet. Er kan maar één checkpoint tegelijk actief zijn.

NaamBeschrijving
playeridHet ID van de speler die de checkpoint verliet.

Returns

Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.

Voorbeelden

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
printf("Player %i left a checkpoint!", playerid);
return 1;
}

Notities

tip

This callback can also be called by NPC.

Gerelateerde Callbacks

Gerelateerde Functies