OnPlayerLeaveRaceCheckpoint
Beschrijving
Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler de race-checkpoint verlaat.
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| playerid | Het ID van de speler die de race-checkpoint verliet. |
Returns
Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.
Voorbeelden
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
printf("Player %d left a race checkpoint!", playerid);
return 1;
}
Notities
tip
This callback can also be called by NPC.
Gerelateerde Callbacks
- OnPlayerEnterCheckpoint: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler een checkpoint binnengaat.
- OnPlayerLeaveCheckpoint: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler een checkpoint verlaat.
- OnPlayerEnterRaceCheckpoint: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler een race-checkpoint binnengaat.
Gerelateerde Functies
- SetPlayerCheckpoint: Maak een checkpoint voor een speler.
- DisablePlayerCheckpoint: Schakel de huidige checkpoint uit.
- IsPlayerInCheckpoint: Check of een speler in een checkpoint staat.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Maak een race-checkpoint voor een speler.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Schakel de huidige race-checkpoint uit.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Check of een speler in een race-checkpoint staat.