OnPlayerObjectMoved
Beschrijving
Deze callback wordt aangeroepen wanneer een player-object is verplaatst na MovePlayerObject (wanneer het stopt met bewegen).
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| playerid | De speler aan wie het object is toegewezen |
| objectid | Het ID van het player-object dat bewoog |
Returns
Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.
Voorbeelden
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Player object moved: objectid: %d playerid: %d", objectid, playerid);
return 1;
}
Notities
tip
This callback can also be called by NPC.
Gerelateerde Callbacks
- OnObjectMoved: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een object stopt met bewegen.
Gerelateerde Functies
- MovePlayerObject: Verplaats een player-object.
- IsPlayerObjectMoving: Check of het player-object beweegt.
- StopPlayerObject: Stop een player-object met bewegen.
- CreatePlayerObject: Maak een object voor slechts één speler.
- DestroyPlayerObject: Vernietig een player-object.