Ga naar hoofdinhoud

OnPlayerObjectMoved

Beschrijving

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een player-object is verplaatst na MovePlayerObject (wanneer het stopt met bewegen).

NaamBeschrijving
playeridDe speler aan wie het object is toegewezen
objectidHet ID van het player-object dat bewoog

Returns

Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.

Voorbeelden

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Player object moved: objectid: %d playerid: %d", objectid, playerid);
return 1;
}

Notities

tip

This callback can also be called by NPC.

Gerelateerde Callbacks

  • OnObjectMoved: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een object stopt met bewegen.

Gerelateerde Functies