OnPlayerPickUpPlayerPickup
waarschuwing
This callback was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
Beschrijving
Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler een player-pickup oppakt die met CreatePlayerPickup is gemaakt.
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| playerid | Het ID van de speler die de player-pickup oppakte. |
| pickupid | Het ID van de player-pickup, teruggegeven door CreatePlayerPickup |
Returns
Wordt altijd als eerste aangeroepen in gamemode.
Voorbeelden
new player_pickup_Cash[MAX_PLAYERS];
new player_pickup_Health[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
player_pickup_Cash[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1274, 2, 2009.8658, 1220.0293, 10.8206, -1);
player_pickup_Health[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1240, 2, 2009.8474, 1218.0459, 10.8175, -1);
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPlayerPickup(playerid, pickupid)
{
if (pickupid == player_pickup_Cash[playerid])
{
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
}
else if (pickupid == player_pickup_Health[playerid])
{
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}
return 1;
}
Gerelateerde Callbacks
- OnPlayerPickupStreamIn: Wordt aangeroepen wanneer een player-pickup binnen de visuele range van de speler komt.
- OnPlayerPickupStreamOut: Wordt aangeroepen wanneer een player-pickup buiten de visuele range van de speler gaat.
Gerelateerde Functies
- CreatePlayerPickup: Maakt een pickup die zichtbaar is voor slechts één speler.
- DestroyPlayerPickup: Vernietig een player-pickup.