OnPlayerPickupStreamOut
waarschuwing
This callback was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
Beschrijving
Deze callback wordt aangeroepen wanneer een player-pickup buiten de visuele range van de speler gaat.
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| pickupid | Het ID van de player-pickup, teruggegeven door CreatePlayerPickup |
| playerid | Het ID van de speler voor wie de player-pickup uit de visuele range gaat. |
Returns
Wordt altijd als eerste aangeroepen in gamemode.
Voorbeelden
new g_PlayerPickupHealth[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
g_PlayerPickupHealth[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1240, 2, 2009.8474, 1218.0459, 10.8175);
return 1;
}
public OnPlayerPickupStreamOut(pickupid, playerid)
{
if (pickupid == g_PlayerPickupHealth[playerid])
{
printf("g_PlayerPickupHealth is streamed out for player id %d", playerid);
}
return 1;
}
Gerelateerde Callbacks
- OnPlayerPickUpPlayerPickup: Wordt aangeroepen wanneer een speler een player-pickup oppakt.
- OnPlayerPickupStreamIn: Wordt aangeroepen wanneer een player-pickup binnen de visuele range van de speler komt.
Gerelateerde Functies
- CreatePlayerPickup: Maakt een pickup die zichtbaar is voor slechts één speler.
- DestroyPlayerPickup: Vernietig een player-pickup.