Ga naar hoofdinhoud

OnPlayerRequestSpawn

Beschrijving

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler probeert te spawnen via klasse-selectie door SHIFT in te drukken of op de 'Spawn'-knop te klikken.

NaamBeschrijving
playeridHet ID van de speler die probeerde te spawnen.

Returns

Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts, dus return 0 blokkeert ook andere scripts.

Voorbeelden

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
if (!IsPlayerAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "You may not spawn.");
return 0;
}
return 1;
}

Notities

tip

This callback can also be called by NPC.

tip

Om te voorkomen dat spelers spawnen met bepaalde klassen, moet de laatst bekeken klasse worden opgeslagen in een variabele in OnPlayerRequestClass.

Gerelateerde Callbacks

  • OnPlayerSpawn: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler spawnt.
  • OnPlayerRequestClass: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler van klasse wisselt in de klasse-selectie.