Ga naar hoofdinhoud

OnTrailerUpdate

Beschrijving

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler een trailer-update stuurt.

NaamBeschrijving
playeridHet ID van de speler die een trailer-update stuurde
vehicleidDe trailer die wordt bijgewerkt

Returns

0 - Annuleert alle trailer-updates die naar andere spelers worden gestuurd. Update wordt nog steeds naar de bijwerkende speler gestuurd.

1 - Verwerkt de trailer-update normaal en synchroniseert het tussen alle spelers.

Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.

Voorbeelden

public OnTrailerUpdate(playerid, vehicleid)
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
return 0;
}

Notities

waarschuwing

Deze callback wordt zeer frequent aangeroepen per seconde per trailer. Vermijd intensieve berekeningen of intensieve file I/O in deze callback.

Gerelateerde Callbacks

  • OnUnoccupiedVehicleUpdate: Deze callback wordt aangeroepen wanneer de positie van een voertuig zonder bestuurder wordt gesynct door een client.

Gerelateerde Functies