Ga naar hoofdinhoud

OnVehicleDeath

Beschrijving​

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een voertuig wordt vernietigd - door een explosie of door onderdompeling in water.

NaamBeschrijving
vehicleidHet ID van het voertuig dat werd vernietigd.
killeridHet ID van de speler die de vernietiging van het voertuig rapporteerde (naam is misleidend). Meestal de bestuurder of een passagier (indien aanwezig) of de dichtstbijzijnde speler.

Returns​

Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.

Voorbeelden​

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
new string[64];
format(string, sizeof(string), "Vehicle %i was destroyed. Reported by player %i.", vehicleid, killerid);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}

Notities​

notitie
  • Deze callback wordt ook aangeroepen wanneer een voertuig water ingaat, maar het voertuig kan worden gered van vernietiging door teleportatie of eruit rijden (als het slechts gedeeltelijk ondergedompeld is).
  • De callback wordt niet een tweede keer aangeroepen, en het voertuig kan verdwijnen wanneer de bestuurder uitstapt, of na korte tijd.

Gerelateerde Callbacks​

  • OnVehicleSpawn: Deze callback wordt aangeroepen wanneer een voertuig respawnt.

Gerelateerde Functies​