OnVehicleSirenStateChange
waarschuwing
This callback was added in SA-MP 0.3.7 and will not work in earlier versions!
Beschrijving
Deze callback wordt aangeroepen wanneer de sirene van een voertuig wordt omgeschakeld.
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| playerid | Het ID van de speler die de sirene omschakelde (bestuurder). |
| vehicleid | Het ID van het voertuig waarvoor de sirene werd omgeschakeld. |
| newstate | 0 als sirene werd uitgeschakeld, 1 als sirene werd ingeschakeld. |
Returns
1 - Voorkomt dat gamemode deze callback ontvangt.
0 - Geeft aan dat deze callback wordt doorgegeven aan de gamemode.
Wordt altijd als eerste aangeroepen in filterscripts.
Voorbeelden
public OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate)
{
if (newstate)
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~G~on", 1000, 3);
}
else
{
GameTextForPlayer(playerid, "~W~Siren ~r~off", 1000, 3);
}
return 1;
}
Notities
tip
Deze callback wordt alleen aangeroepen wanneer de sirene van een voertuig wordt in- of uitgeschakeld, NIET wanneer de alternatieve sirene wordt gebruikt (toeter ingedrukt houden).
Gerelateerde Functies
- GetVehicleParamsSirenState: Check of de sirene van een voertuig aan of uit staat.