Ga naar hoofdinhoud

GetPlayerPos

Beschrijving​

Haal de positie van een speler op, als X‑, Y‑ en Z‑coördinaten.

NaamBeschrijving
playeridID van de speler.
&Float:xReferentie voor X‑coördinaat
&Float:yReferentie voor Y‑coördinaat
&Float:zReferentie voor Z‑coördinaat

Retourneert​

true bij succes, false bij falen (speler niet verbonden). Coördinaten worden in de variabelen opgeslagen.

Voorbeeld​

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
CreatePickup(1212, 4, x, y, z, -1);
return 1;
}

Opmerkingen​

Kan onbetrouwbaar zijn in OnPlayerDisconnect en OnPlayerRequestClass (speler niet gespawned).

Gerelateerd​