Ga naar hoofdinhoud

GetPlayerVelocity

Beschrijving

Haal de snelheid van een speler op langs de X‑, Y‑ en Z‑as (componenten).

NaamBeschrijving
playeridSpeler waarvan je de snelheid wilt.
&Float:xReferentie voor X‑snelheid
&Float:yReferentie voor Y‑snelheid
&Float:zReferentie voor Z‑snelheid

Retourneert

De componenten worden in de variabelen opgeslagen.

Voorbeeld

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/velocity", true))
{
new Float:x, Float:y, Float:z, s[128];
GetPlayerVelocity(playerid, x, y, z);
format(s, sizeof(s), "Velocity X: %f, Y: %f, Z: %f", x, y, z);
SendClientMessage(playerid, -1, s);
return 1;
}
return 0;
}

Gerelateerd