Ga naar hoofdinhoud

GetPlayerVersion

Beschrijving

Haal de clientversie op zoals gemeld door de speler.

NaamBeschrijving
playeridID van de speler.
version[]Buffer om de versie in op te slaan (by reference).
len = sizeof (version)Maximale lengte van de versie.

Retourneert

De versie wordt in de array opgeslagen.

Voorbeeld

public OnPlayerConnect(playerid)
{
new version[24];
GetPlayerVersion(playerid, version, sizeof(version));
new s[64];
format(s, sizeof(s), "Your version of SA-MP: %s", version);
SendClientMessage(playerid, -1, s);
return 1;
}

Opmerkingen

  • Versie kan tot 24 tekens lang zijn; anders wordt de verbinding geweigerd. Normaal 5–9 tekens.
  • De string is leeg voor NPCs.

Gerelateerd