GetPlayerVersion
Beschrijving
Haal de clientversie op zoals gemeld door de speler.
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| playerid | ID van de speler. |
| version[] | Buffer om de versie in op te slaan (by reference). |
| len = sizeof (version) | Maximale lengte van de versie. |
Retourneert
De versie wordt in de array opgeslagen.
Voorbeeld
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new version[24];
GetPlayerVersion(playerid, version, sizeof(version));
new s[64];
format(s, sizeof(s), "Your version of SA-MP: %s", version);
SendClientMessage(playerid, -1, s);
return 1;
}
Opmerkingen
- Versie kan tot 24 tekens lang zijn; anders wordt de verbinding geweigerd. Normaal 5–9 tekens.
- De string is leeg voor NPCs.