Ga naar hoofdinhoud

Trefwoorden: Statements

assert​

Stopt de uitvoering met een runtime-fout als de expressie logisch onwaar is. Werkt doorgaans alleen in main(). Gebruik assert voor programmeerfouten, niet voor runtime-gebruikersfouten.

main()
{
assert (MAX_PLAYERS == GetMaxPlayers());
}

break​

Breekt direct uit de huidige lus (alleen de bovenste luslaag).

for (new i = 0; i < 10; i++)
{
if (i == 5)
{
break;
}
printf("%d", i);
}

case​

Behandelt een specifieke uitkomst in een switch. De uitkomst kan een enkele waarde, lijst of bereik zijn.

continue​

Slaat de huidige iteratie over en gaat door met de volgende. In een for springt dit naar het update-deel; in een while moet je opletten dat je de update niet overslaat (anders kans op een oneindige lus).

default​

Afhandeling in switch als geen enkele case matcht.

do​

Wordt gebruikt met while voor een lus die altijd minstens één keer draait:

new
i = 10;
do
{
printf("%d", i);
i++;
}
while (i < 10);

else​

Wordt uitgevoerd als de voorafgaande if faalt. Kan gecombineerd worden tot else if-ketens.

exit​

Beëindigt het huidige programma direct.

main()
{
exit;
}

for​

Lus met drie delen: initialisatie; vergelijking; update. De vergelijking bepaalt of de lus doorgaat.

for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
printf("%d", i);
}

goto​

Springt naar een label. Wordt doorgaans afgeraden ten gunste van heldere structuur.

goto my_label;
printf("Dit wordt niet geprint");
my_label:
printf("Dit wel");

if​

Eén van de belangrijkste statements: voert code uit afhankelijk van een conditie. Met logische en vergelijkings-operators kun je complexe voorwaarden opbouwen.

return​

Verlaat een functie en kan een waarde teruggeven. Je mag niet mixen tussen "niets" retourneren en een waarde retourneren binnen dezelfde functie.

sleep​

Pseudo-functie die de uitvoering pauzeert voor een aantal milliseconden. Werkt alleen in main().

printf("Time 0s");
sleep(1000);
printf("Time 1s");

state​

Onderdeel van PAWN’s state-machine/autonoma; buiten scope van deze pagina.

switch​

Gestructureerd alternatief voor if/else-if/else:

switch (someVar)
{
case 1: { printf("one"); }
case 2: { printf("two"); }
case 3: { printf("three"); }
default: { printf("other"); }
}

while​

Lustype vergelijkbaar met for en do..while. Voert code uit zolang de conditie waar is.