Ga naar hoofdinhoud

Limieten

In-game entiteiten

TypeLimiet (0.3.7)
Spelers1000
Voertuigen(4)(6)2000
Voertuigmodellen(1)Onbeperkt
Objecten(4)(6)1000
Virtual Worlds2,147,483,647
Interiors256
Classes320
Map Icons(4)100
Race Checkpoints(4)1
Checkpoints(4)1
Pickups(4)4096
Global 3D Labels(4)1024
Per-player 3D Text Labels(4)1024
Chat Bubble String144 tekens
SetObjectMaterialText, SetPlayerObjectMaterialText tekstlengte2048 tekens
Gangzones1024
Per-player Gangzones1024
Menu’s128
Attached player objects10
Player Variables800
Server Variables (0.3.7 R2/omp)Onbeperkt
Actors (sinds 0.3.7)(4)(5)1000
Explosies10

Servereigenschappen - SA-MP / omp

TypeSA-MP Limiet (0.3.7)omp
Gamemodes16Onbeperkt
Filterscripts16Onbeperkt
Tekstinvoer (Chat/Commands)128 cells (512 bytes)128 cells (512 bytes)
Tekstuitvoer144 cells (576 bytes)128 cells (512 bytes)
NaamLengte (SetPlayerName)24 tekens24 tekens

Textdraws

TypeLimiet (0.3.7)
Stringlengte(2)1024 tekens
Zichtbaar op één clientscherm(3)2048 + 256
Zichtbaar op één clientscherm (sprites)100
Aangemaakt server-breed (Global)2048
Aangemaakt server-breed (Per-Player)256

Dialogen

TypeLimiet (0.3.7)
Dialog IDs32768
Info (Hoofdtekst)4096
Caption64
Invoerveld (DIALOG_STYLE_INPUT/PASSWORD)128
Tablist-kolommen (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS))4
Tablist-kolomtekens (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS))128
Tablist-rijtekens (DIALOG_STYLE_TABLIST(_HEADERS))256

Notities:

  1. Veel voertuigmodellen kunnen clientperformance beïnvloeden.
  2. Boven ~255 met kleurcodes kan de client crashen.
  3. Alle textdraws tegelijk tonen kan, maar is niet aan te raden.
  4. Gebruik een streamer om limieten te omzeilen (nabij speler creëren).
  5. Door clientlimieten worden maximaal 51 actors tegelijk getoond.
  6. Vehicle IDs starten op 1; object-IDs ook.