| Download Rate | Snelheid waarmee data van de server wordt gedownload. |
| Upload Rate | Snelheid waarmee data naar de server wordt geüpload. |
| Vehicles | Aantal voertuigen dat voor de client is gestreamd. |
| Vehicle Models | Aantal verschillende voertuigmodellen die gestreamd zijn. |
| Vehicle Models Loaded | Aantal (voor)geladen voertuigmodellen. |
| RWObjects | Aantal gerenderde objecten. |
| PedSlotsUsed | Aantal gebruikte ped-slots (NPC’s/spelers gebruiken een ped-slot). |
| ObjectSlotsUsed | Gebruikte objectsloten. |
| OnFoot Send Rate | Interval (in ms) van on-foot sync. Instelbaar in server.cfg. |
| Streaming Mem Used (incl. totaal) | Gebruikt streaminggeheugen en totaal beschikbaar. |
| Messages in Send buffer | Aantal netwerkmeldingen in de verzendbuffer. |
| Messages sent | Aantal verzonden meldingen. |
| Bytes sent | Hoeveelheid verzonden data (bytes). |
| Acks sent | Aantal verzonden acknowledgements (ontvangstbevestigingen). |
| Acks in send buffer | Aantal acks in de verzendbuffer. |
| Messages waiting for ack | Aantal berichten in afwachting van ontvangstbevestiging. |
| Messages resent | Aantal opnieuw verzonden berichten. |
| Bytes resent | Hoeveelheid opnieuw verzonden data (bytes). |
| Packetloss | Percentage verloren pakketten. |
| Messages received | Aantal ontvangen meldingen. |
| Bytes received | Hoeveelheid ontvangen data (bytes). |
| Acks received | Aantal ontvangen acknowledgements. |
| Duplicate acks received | Aantal dubbele acknowledgements ontvangen. |