Ga naar hoofdinhoud

Start‑ID's

Alles gebruikt ID's; sommige beginnen bij 0, andere bij 1.

TypeStart‑ID
3D Text Label0
Actor0
File0
GangZone0
Object1
Pickup0
Player0
Player Class0
TextDraw / PlayerTextDraw0
Timer1
Vehicle1

Let op: objecten en voertuigen starten bij 1; trek 1 af bij array‑indexering.