Ga naar hoofdinhoud

77 artikelen getagd met "object"

Laat alle tags zien

BeginObjectEditing

Allows a player to edit an object (position and rotation) using their mouse on a GUI (Graphical User Interface).

CreateObject

Creates an object at specified coordinates in the game world.

DestroyObject

Destroys (removes) an object that was created using CreateObject.

GetObjectRot

Use this function to get the objects current rotation.

MoveObject

Move an object to a new position with a set speed.

OnObjectMoved

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een object is verplaatst na MoveObject (wanneer het stopt met bewegen).

OnPlayerEditObject

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler klaar is met het bewerken van een object (BeginObjectEditing/BeginPlayerObjectEditing).

OnPlayerObjectMoved

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een player-object is verplaatst na MovePlayerObject (wanneer het stopt met bewegen).

OnPlayerSelectObject

Deze callback wordt aangeroepen wanneer een speler een object selecteert na het gebruik van BeginObjectSelecting.

SetObjectMaterial

Replace the texture of an object with the texture from another model in the game.

SetObjectRot

Set the rotation of an object on the three axes (X, Y and Z).

StopObject

Stop a moving object after MoveObject has been used.