/quit (/q) | Komenda mówi sama za siebie, opuszczasz grę. Możesz również użyć /q gdyż to ta sama koemnda, ale skrócona. |
/save | /save to najczęściej używana standardowa komenda i prawdopodobnie najbardziej użyteczna. Kiedy wpiszesz /save Twoja aktualna pozycja zostanie zapisana w pliku savedpositions.txt który znajduje się w Twoim folderze użytkownika, a następnie możesz go użyć w swoim skrypcie. |
/rs | /rs (Raw Save) jest jak /save, ale zapisuje tylko Twoją aktualną pozycję oraz kierunek w którym patrzysz w pliku rawpositions.txt w Twoim folderze użytkownika. Dane z tej komendy nie posiadają dodatkowych informacji takich jak klasa oraz broń. |
/interior | Prawie tak ważne jak /save, ta komenda pozwala wyświetlić na chacie aktualny interior w którym się znajdujesz. |
/vw | Prawie tak ważne jak /save, ta komenda pozwala wyświetlić na chacie aktualny identyfikator świata wirtualnego(VW) na chacie. |
/fpslimit | Ta komenda ustawia limit FPS (Frames Per Second / Klatek na sekundę) dla Twojej gry. Im wyższy limit tym Twoja gra jest płynniejsza. Nie działa gdy ogranicznik FPS w ustawieniach graficznych jest włączony. Limit może być ustawiony pomiędzy 20 a 90, a 50 to wartość domyślna. Ustawia opcję 'fpslimit' w pliku sa-mp.cfg. |
/pagesize | /pagesize używamy gdy chcemy zmienić ilość wyświetlanych libnijek czatu. Możemy wyświetlić od 10 do 20 lini, gdzie 10 to wartość domyślna. Ustawia opcję 'pagesize' w sa-mp.cfg. |
/headmove | Ta komenda kontroluje czy głowa postaci gracza obraca się w stronę w którą gracz się patrzy, jednakże ta wartość jest lokalna co oznacza iż inni gracze dalej będą widzieć ruch Twojej głowy. Ustawia wartość 'disableheadmove' w pliku sa-mp.cfg. |
/timestamp | Ta komenda pozwala na pokazanie/schowanie czasu przy wiadomości na czacie. Wyświetlony czas jest czasem który masz ustawiony na komputerze, a nie czasem serwerowym. Ustawia wartość 'timestamp' w pliku sa-mp.cfg. |
/dl | DL to skrót od debug labels. Ta komenda pozwala na włączenie lub wyłączenie etykiet na pojazdach, które pokazują ID pojazdu, model, hp, czy pojazd jest pojazdem pre-loaded, dystans od gracza, naczepę, dostępną ilość siedzeń, aktualną pozycję oraz pozycję respawnu pojazdu. |
/nametagstatus | Gdy włączone (Jest domyślnie włączone), gracze będą widzieć klepsydrę przy nazwie gracza który zapauzował grę. W przypadku zminimalizowania gry(alt-tab), wejścia do menu(ESC), stracenia połączenia (crash/timeout) i podczas robienia zrzutów ekranu które zawieszają grę na dłużej niż 3 sekundy. Ustawia wartość 'nonametagstatus' w sa-mp.cfg. |
/mem | Pokazuje aktualne użycie pamięci (Zazwyczaj pokazuje tylko 128 MB) |
/audiomsg | Włącza/wyłącza wiadomość która wyświetla się gdy url zacznie być streamowany dla klienta. Ustawia wartość 'audiomsgoff' w pliku sa-mp.cfg. |
/fontsize | Zmienia wielkość czcionki interfejsu użytkownika(czat, dialogi itp.) Wartości 'fontsize' to -3 do 5. |
/ctd | Ta komenda została dodana w wersji SA-MP 0.3.7 RC2. Włącza debugowanie kamery gracza w kliencie. |
/rcon | Bardziej odnosi się do serwera niż klienta. Ta komenda pozwala wykonywać komendy RCON. RCON to wbudowany system administracji. RCON oznacza Remote Control. |
/hudscalefix | Ta komenda została dodana w wersji SA-MP 0.3.7 R3. Włączała lub wyłączała poprawkę dla skali radaru. Dzięki niej radar skalował się lepiej w szerszych rozdzielczościach(zmieniał kształt z 'jajka' na koło). Ustawia wartość 'nohudscale' w sa-mp.cfg. |