Przejdź do głównej zawartości

Komendy klienta

Komendy

KomendaOpis
/quit (/q)Komenda mówi sama za siebie, opuszczasz grę. Możesz również użyć /q gdyż to ta sama koemnda, ale skrócona.
/save/save to najczęściej używana standardowa komenda i prawdopodobnie najbardziej użyteczna. Kiedy wpiszesz /save Twoja aktualna pozycja zostanie zapisana w pliku savedpositions.txt który znajduje się w Twoim folderze użytkownika, a następnie możesz go użyć w swoim skrypcie.
/rs/rs (Raw Save) jest jak /save, ale zapisuje tylko Twoją aktualną pozycję oraz kierunek w którym patrzysz w pliku rawpositions.txt w Twoim folderze użytkownika. Dane z tej komendy nie posiadają dodatkowych informacji takich jak klasa oraz broń.
/interiorPrawie tak ważne jak /save, ta komenda pozwala wyświetlić na chacie aktualny interior w którym się znajdujesz.
/vwPrawie tak ważne jak /save, ta komenda pozwala wyświetlić na chacie aktualny identyfikator świata wirtualnego(VW) na chacie.
/fpslimitTa komenda ustawia limit FPS (Frames Per Second / Klatek na sekundę) dla Twojej gry. Im wyższy limit tym Twoja gra jest płynniejsza. Nie działa gdy ogranicznik FPS w ustawieniach graficznych jest włączony. Limit może być ustawiony pomiędzy 20 a 90, a 50 to wartość domyślna. Ustawia opcję 'fpslimit' w pliku sa-mp.cfg.
/pagesize/pagesize używamy gdy chcemy zmienić ilość wyświetlanych libnijek czatu. Możemy wyświetlić od 10 do 20 lini, gdzie 10 to wartość domyślna. Ustawia opcję 'pagesize' w sa-mp.cfg.
/headmoveTa komenda kontroluje czy głowa postaci gracza obraca się w stronę w którą gracz się patrzy, jednakże ta wartość jest lokalna co oznacza iż inni gracze dalej będą widzieć ruch Twojej głowy. Ustawia wartość 'disableheadmove' w pliku sa-mp.cfg.
/timestampTa komenda pozwala na pokazanie/schowanie czasu przy wiadomości na czacie. Wyświetlony czas jest czasem który masz ustawiony na komputerze, a nie czasem serwerowym. Ustawia wartość 'timestamp' w pliku sa-mp.cfg.
/dlDL to skrót od debug labels. Ta komenda pozwala na włączenie lub wyłączenie etykiet na pojazdach, które pokazują ID pojazdu, model, hp, czy pojazd jest pojazdem pre-loaded, dystans od gracza, naczepę, dostępną ilość siedzeń, aktualną pozycję oraz pozycję respawnu pojazdu.
/nametagstatusGdy włączone (Jest domyślnie włączone), gracze będą widzieć klepsydrę przy nazwie gracza który zapauzował grę. W przypadku zminimalizowania gry(alt-tab), wejścia do menu(ESC), stracenia połączenia (crash/timeout) i podczas robienia zrzutów ekranu które zawieszają grę na dłużej niż 3 sekundy. Ustawia wartość 'nonametagstatus' w sa-mp.cfg.
/memPokazuje aktualne użycie pamięci (Zazwyczaj pokazuje tylko 128 MB)
/audiomsgWłącza/wyłącza wiadomość która wyświetla się gdy url zacznie być streamowany dla klienta. Ustawia wartość 'audiomsgoff' w pliku sa-mp.cfg.
/fontsizeZmienia wielkość czcionki interfejsu użytkownika(czat, dialogi itp.) Wartości 'fontsize' to -3 do 5.
/ctdTa komenda została dodana w wersji SA-MP 0.3.7 RC2. Włącza debugowanie kamery gracza w kliencie.
/rconBardziej odnosi się do serwera niż klienta. Ta komenda pozwala wykonywać komendy RCON. RCON to wbudowany system administracji. RCON oznacza Remote Control.
/hudscalefixTa komenda została dodana w wersji SA-MP 0.3.7 R3. Włączała lub wyłączała poprawkę dla skali radaru. Dzięki niej radar skalował się lepiej w szerszych rozdzielczościach(zmieniał kształt z 'jajka' na koło). Ustawia wartość 'nohudscale' w sa-mp.cfg.

Plik sa-mp.cfg

OpcjaOpis
pagesizeZobacz /pagesize.
fpslimitZobacz /fpslimit.
disableheadmoveZobacz /headmove.
timestampZobacz /timestamp.
imeKontroluje czy okno czatu wspiera edytowanie tekstu oraz zmianę języka. wartość 1 włącza opcję, a 0 wyłącza.
audiomsgoffZobacz /audiomsg.
multicoreOpcja ta pozwala przełączyć klienta SA-MP tak aby używał on wielu rdzeni procesora podczas gdy działa. Stadardowo ustawione jest na 1 co oznacza iż klient używa wielu rdzeni. Ustawić na 0 jeśli doświadczasz problemów z myszką.
directmodePozwala graczom którzy mają problem z rysowaniem tekstu użyć wolniejszej metody renderowania. 0 aby wyłączyć a 1 żeby włączyć.
audioproxyoffJeśli ta opcja jest ustawonia na 1 i posiadasz serwer proxy w opcjach interentu w Windowsie to proxy nie zostanie użyte do streamowania audio w SA-MP.
nonametagstatusZobacz /nametagstatus.
fontfacePozwala zmienić czcionkę czatu, dialogów i tablicy wyników. np. fontface="Comic Sans MS". Ta opcja nie jest oficjalnie wspierana i może powodować problemy
fontweightOpcja pozwala przełączyć czy czcionka czatu jest pogrubiona czy nie. 0 = Pogrubiona (Standardowe ustawienie) i 1 = Normalna.
nohudscaleZobacz /hudscalefix.