AddMenuItem
Opis
Dodaje element do konkretnego menu.
Nazwa | Opis |
---|---|
menuid | ID menu, do którego element ma zostać dodany. |
column | Kolumna, do której dana pozycja ma zostać dodana. |
title[] | Tytuł nowego elementu w menu. |
Zwracane wartości
Indeks rzędu, do którego element został dodany.
Przykłady
new Menu:examplemenu;
public OnGameModeInit()
{
examplemenu = CreateMenu("Twoje menu", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
AddMenuItem(examplemenu, 0, "element 1");
AddMenuItem(examplemenu, 0, "element 2");
return 1;
}
Uwagi
wskazówka
Podanie nieprawidłowego ID menu powoduje crash. Możesz mieć tylko 12 elementów w każdym menu (13 przechodzi na prawą stronę nagłówka nazwy kolumny (pokolorowany), 14 i większe nie są wyświetlane wcale. Możesz używać tylko 2 kolumn (0 i 1). Możesz dodać tylko 8 kolorów do jednego elementu (r, g, itd.). Maksymalna długość elementu menu to 31 znaków.
Powiązane funkcje
- CreateMenu: Tworzy menu.
- SetMenuColumnHeader: Ustawia nagłówek dla jednej z kolumn w menu.
- DestroyMenu: Kasuje menu.
- OnPlayerSelectedMenuRow: Wywoływane, gdy gracz wybrał rząd w menu.
- OnPlayerExitedMenu: Wywoływane, gdy gracz zamknie menu.