AddStaticVehicle
Opis
Dodaje „statyczny” pojazd (pojazdy są wstępnie ładowane dla graczy) do gamemodu.
Nazwa | Opis |
---|---|
modelid | ID modelu pojazdu. |
Float:spawn_X | Koordynat X pojazdu. |
Float:spawn_Y | Koordynat Y pojazdu. |
Float:spawn_Z | Koordynat Z pojazdu. |
Float:z_angle | Kierunek pojazdu (kąt). |
color1 | ID pierwszego koloru. -1 to losowy. |
color2 | ID drugiego koloru. -1 to losowy. |
Zwracane wartości
ID stworzonego pojazdu (pomiędzy 1, a MAX_VEHICLES).
INVALID_VEHICLE_ID (65535) jeżeli pojazd nie został utworzony (osiągnięto limit pojazdów lub podano nieprawidłowe ID modelu).
Przykłady
public OnGameModeInit()
{
// Dodaje Hydrę do gry
AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1);
return 1;
}
Powiązane funkcje
- AddStaticVehicleEx: Dodaje statyczny pojazd z niestandardowym czasem respawnu.
- CreateVehicle: Tworzy pojazd.
- DestroyVehicle: Kasuje pojazd.