open.mp | AddStaticVehicle
  • Home
  • FAQ
  • Forum
  • Servers
  • Docs
  • Blog
  • Login
  • Englishاللغة العربيةar-TNবাংলাbosanski jezikDeutschΕλληνικάEspañoleestiفارسیFrançaisHrvatskimagyarBahasa IndonesiaItaliano日本語ქართულიlietuvių kalbaNederlandsNorskjęzyk polskiPortuguêsRomânăРусскийslovenski jezikсрпски језикไทยWikang TagalogTürkçeУкраїнськаاردوTiếng Việt简体中文繁體中文

AddStaticVehicle

Opis

Dodaje „statyczny” pojazd (pojazdy są wstępnie ładowane dla graczy) do gamemodu.

NazwaOpis
modelidID modelu pojazdu.
Float:spawn_XKoordynat X pojazdu.
Float:spawn_YKoordynat Y pojazdu.
Float:spawn_ZKoordynat Z pojazdu.
Float:z_angleKierunek pojazdu (kąt).
color1ID pierwszego koloru. -1 to losowy.
color2ID drugiego koloru. -1 to losowy.

Zwracane wartości

ID stworzonego pojazdu (pomiędzy 1, a MAX_VEHICLES).

INVALID_VEHICLE_ID (65535) jeżeli pojazd nie został utworzony (osiągnięto limit pojazdów lub podano nieprawidłowe ID modelu).

Przykłady

public OnGameModeInit()
{
    // Dodaje Hydrę do gry
    AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1);

    return 1;
}

Powiązane funkcje

  • AddStaticVehicleEx: Dodaje statyczny pojazd z niestandardowym czasem respawnu.
  • CreateVehicle: Tworzy pojazd.
  • DestroyVehicle: Kasuje pojazd.

Community

  • Discord
  • Instagram
  • Twitter
  • Twitch
  • YouTube
  • Facebook
  • VK

More

  • SA-MP
  • Blog
  • GitHub