Przejdź do głównej zawartości

AddStaticVehicle

Opis

Dodaje „statyczny” pojazd (pojazdy są wstępnie ładowane dla graczy) do gamemodu.

NazwaOpis
modelidID modelu pojazdu.
Float:spawn_XKoordynat X pojazdu.
Float:spawn_YKoordynat Y pojazdu.
Float:spawn_ZKoordynat Z pojazdu.
Float:z_angleKierunek pojazdu (kąt).
color1ID pierwszego koloru. -1 to losowy.
color2ID drugiego koloru. -1 to losowy.

Zwracane wartości

ID stworzonego pojazdu (pomiędzy 1, a MAX_VEHICLES).

INVALID_VEHICLE_ID (65535) jeżeli pojazd nie został utworzony (osiągnięto limit pojazdów lub podano nieprawidłowe ID modelu).

Przykłady

public OnGameModeInit()
{
// Dodaje Hydrę do gry
AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1);

return 1;
}

Powiązane funkcje