Przejdź do głównej zawartości

AddStaticVehicleEx

Opis​

Dodaje „statyczny” pojazd (pojazdy są wstępnie ładowane dla graczy) do gamemodu. Różnica pomiędzy AddStaticVehicle polega na tym, że ta funkcja umożliwia ustawienie czasu respawnu pojazdu, gdy kierowca go porzuci.

NazwaOpis
modelidID modelu pojazdu.
Float:spawn_XKoordynat X pojazdu.
Float:spawn_YKoordynat Y pojazdu.
Float:spawn_ZKoordynat Z pojazdu.
Float:z_angleKierunek pojazdu (kąt).
color1ID pierwszego koloru. -1 to losowy.
color2ID drugiego koloru. -1 to losowy.
respawn_delayCzas, po którym pojazd bez kierowcy zostanie zrespawnowany (w sekundach).
addsirenDodane w 0.3.7; nie będzie działać w starszych wersjach. Domyślna wartość to 0. Umożliwia włączenie syren w każdym pojeździe, który posiada klakson.

Zwracane wartości​

ID stworzonego pojazdu (pomiędzy 1, a MAX_VEHICLES).

INVALID_VEHICLE_ID (65535) jeżeli pojazd nie został utworzony (osiągnięto limit pojazdów lub podano nieprawidłowe ID modelu).

Przykłady​

public OnGameModeInit()
{
// Dodaje Hydrę (520) do gry, która będzie respawnowana po 15 sekundach od porzucenia
AddStaticVehicleEx (520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, -1, -1, 15);

return 1;
}

Powiązane funkcje​