Attach3DTextLabelToPlayer
Opis
Przyczepia tekst 3D do gracza.
Nazwa | Opis |
---|---|
Text3D:textid | ID tekstu 3D do przyczepienia. Zwracane przez Create3DTextLabel. |
playerid | ID gracza, do którego tekst 3D ma zostać przyczepiony. |
OffsetX | Offset X gracza. |
OffsetY | Offset Y gracza. |
OffsetZ | Offset Z gracza. |
Zwracane wartości
1: Funkcja wykonała się prawidłowo.
0: Funkcja nie wykonała się prawidłowo. Oznacza to, że gracz i/lub tekst 3D nie istnieją.
Przykłady
public OnPlayerConnect(playerid)
{
new Text3D:textLabel = Create3DTextLabel("Hej, jestem tu nowy!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0);
Attach3DTextLabelToPlayer(textLabel, playerid, 0.0, 0.0, 0.7);
return 1;
}
Powiązane funkcje
- Create3DTextLabel: Tworzy tekst 3D.
- Delete3DTextLabel: Kasuje tekst 3D.
- Attach3DTextLabelToVehicle: Przyczepia tekst 3D do pojazdu.
- Update3DTextLabelText: Zmienia treść tekstu 3D.
- CreatePlayer3DTextLabel: Tworzy tekst 3D dla konkretnego gracza.
- DeletePlayer3DTextLabel: Kasuje tekst 3D danego gracza.
- UpdatePlayer3DTextLabelText: Zmienia treść tekstu 3D danego gracza.