Przejdź do głównej zawartości

AttachPlayerObjectToPlayer

Opis

Odpowiednik AttachObjectToPlayer, tylko dla obiektów stworzonych dla danego gracza.

NazwaOpis
objectplayerID gracza, do którego obiekt jest przypisany.
objectidID obiektu, który ma zostać przyczepiony do gracza.
attachidID gracza, do którego obiekt ma zostać przyczepiony.
Float:OffsetXDystans pomiędzy graczem, a obiektem (koordynat X).
Float:OffsetYDystans pomiędzy graczem, a obiektem (koordynat Y).
Float:OffsetZDystans pomiędzy graczem, a obiektem (koordynat Z).
Float:RotXRotacja X.
Float:RotYRotacja Y.
Float:RotZRotacja Z.

Zwracane wartości

Ta funkcja nie zwraca żadnych konkretnych wartości.

Przykłady

AttachPlayerObjectToPlayer(objectplayer, objectid, attachplayer, 1.5, 0.5, 0, 0, 1.5, 2 );

Uwagi

warning

Ta funkcja została usunięta w SA-MP 0.3.

Powiązane funkcje