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Changelog

Servidor open.mp

v1.5.8.3079 (Mais Recente)

Estamos animados em anunciar o lançamento da nossa versão mais recente do servidor!

Esta atualização estabelece a direção para o restante deste ano e lança as bases para um novo capítulo em 2026. Estamos entrando em uma fase focada em ferramentas mais profundas, integrações nativas mais fortes e lançamentos mais ambiciosos.

Para o changelog completo, por favor leia aqui.

Recursos Principais:

  • Introduzidos NPCs totalmente controláveis como recurso nativo do servidor, removendo a necessidade de plugins externos de NPC e permitindo IA do lado do servidor e automação mais profundas.
  • Adicionada uma API C e SDK de API C, permitindo que desenvolvedores integrem open.mp diretamente com código nativo e ferramentas externas.
  • Adicionada a capacidade de chamar natives Pawn do SDK C++ do open.mp, melhorando significativamente a interoperabilidade entre scripts e módulos nativos.

Rede e Performance:

  • Melhorias significativas de performance de rede, resultando em sincronização mais rápida e jogabilidade mais responsiva.
  • Adicionadas múltiplas verificações de validação de sincronização para prevenir dados inválidos, estados falsificados e pacotes malformados.
  • Valores de MTU agora são validados contra o máximo permitido por versão do cliente, prevenindo configurações incorretas e instabilidade.

Plataforma e Compatibilidade:

  • Atualizado OpenSSL de 1.1.1 para 3.0.13, oficialmente depreciando distribuições Linux legadas e garantindo suporte adequado para sistemas modernos.
  • Adicionado suporte a variáveis de ambiente para config.json, tornando implantações containerizadas, CI/CD e de produção mais fáceis e flexíveis.

Melhorias de NPC e Gameplay:

  • IDs de NPC agora alocam do mais alto para o mais baixo, prevenindo conflitos e melhorando previsibilidade.
  • Depreciado ConnectNPC em favor do novo sistema nativo de NPC.
  • Forçada a criação de trens a sempre usar 4 IDs consecutivos, corrigindo inconsistências antigas.
  • Corrigidos problemas de sincronização de passageiros de trem.

Estabilidade e Correções:

  • Corrigido um problema infame com dados de spawn.
  • Corrigidos problemas de atraso no kick.
  • Corrigidos crashes relacionados a gangzones na lista de verificação durante reinicializações do servidor.
  • Corrigidas ocorrências aleatórias do estado do jogador sendo definido como None após espectar.
  • Corrigido bloqueio de stdin no Linux durante o desligamento do servidor.
  • Corrigido chatlogging não afetando mensagens de morte.
  • Removido o componente legado Fixes devido a instabilidade, redundância e sua funcionalidade ter sido substituída por sistemas mais novos.
  • Numerosas pequenas correções de natives Pawn para melhor correção e usabilidade.


Launcher open.mp

v1.6.1 (Mais Recente)

Esta versão estabelece a base para o restante deste ano e prepara o cliente para um novo e empolgante capítulo em 2026. Com um launcher mais forte, integração mais profunda no jogo e estabilidade melhorada, os próximos lançamentos continuarão a expandir funcionalidades e experiência do usuário em todo o ecossistema open.mp.

Para o changelog completo, por favor leia aqui.

Recursos no Jogo e do Cliente:

  • Adicionado um navegador de servidores no jogo (pressione F9), permitindo que você navegue pela lista de servidores e troque ou reconecte a servidores sem sair do jogo.
  • Adicionadas telas de splash personalizadas.
  • Adicionadas configurações do open.mp diretamente no menu de pausa do jogo.
  • Adicionadas opções nas configurações do open.mp para alternar status do Discord (e outros indicadores de status).
  • Melhorado tratamento de status do Discord e corrigido relatório incorreto de IP.
  • Corrigidos múltiplos problemas relacionados à lógica de reconexão e protocolo open.mp.
  • Corrigidos vários cenários de crash do SA-MP, melhorando a estabilidade geral.

Melhorias do Launcher:

  • Melhorias massivas de estabilidade e performance em todo o launcher.
  • Grande refatoração da base de código tanto no lado Rust quanto TypeScript para manutenibilidade a longo prazo.
  • Significativamente melhorado o mecanismo de consulta de servidores para melhor eficiência e prevenção de spam.
  • Adicionado reordenamento por arrastar e soltar para servidores favoritos.
  • Melhorada compatibilidade com Windows 7.
  • O instalador agora vem com o instalador WebView2 incluído, simplificando a configuração.
  • Removidas configurações de status do Discord da aba Avançado.
  • Adicionado suporte para nomes de executáveis de jogo personalizados nas configurações Avançadas.
  • Adicionada a capacidade de importar e exportar listas de servidores favoritos.
  • Seleciona automaticamente a versão de cliente apropriada se o SA-MP ainda não estiver instalado.
  • Adicionada seleção de versão de cliente por servidor.
  • Adicionadas mensagens de log extensivas e significativas para melhorar diagnósticos e suporte.
  • Adicionado um prompt de entrada para servidores protegidos por senha ao usar conexão rápida.
  • Adicionados timeouts de API para a maioria das APIs para melhorar responsividade e confiabilidade.

Correções de Bugs e Melhorias de UX:

  • Corrigidos problemas com cópia de arquivos quando arquivos estão faltando (notavelmente arquivos de fonte).
  • Corrigidos dados de servidor sendo armazenados em cache mesmo após reiniciar a aplicação.
  • Corrigidas falhas na troca de tema.
  • Corrigidas falhas no input de nickname por servidor.
  • Corrigidas setas de ordenação invertidas.
  • Corrigido input de busca não incluindo texto de gamemode.
  • Melhorada resolução de hostname de servidor.
  • Melhorado tratamento de permissões e mensagens voltadas ao usuário.
  • Corrigidos problemas de validação de URL web.
  • Corrigidos títulos da aba de configurações não atualizando após mudanças de idioma.
  • Adicionado limitação de taxa para requisições de consulta de servidor para prevenir spam.
  • Atualizados e expandidos arquivos de localização em múltiplos idiomas.