Changelog
Servidor open.mp
v1.5.8.3079 (Mais Recente)
Estamos animados em anunciar o lançamento da nossa versão mais recente do servidor!
Esta atualização estabelece a direção para o restante deste ano e lança as bases para um novo capítulo em 2026. Estamos entrando em uma fase focada em ferramentas mais profundas, integrações nativas mais fortes e lançamentos mais ambiciosos.
Para o changelog completo, por favor leia aqui.
Recursos Principais:
- Introduzidos NPCs totalmente controláveis como recurso nativo do servidor, removendo a necessidade de plugins externos de NPC e permitindo IA do lado do servidor e automação mais profundas.
- Adicionada uma API C e SDK de API C, permitindo que desenvolvedores integrem open.mp diretamente com código nativo e ferramentas externas.
- Adicionada a capacidade de chamar natives Pawn do SDK C++ do open.mp, melhorando significativamente a interoperabilidade entre scripts e módulos nativos.
Rede e Performance:
- Melhorias significativas de performance de rede, resultando em sincronização mais rápida e jogabilidade mais responsiva.
- Adicionadas múltiplas verificações de validação de sincronização para prevenir dados inválidos, estados falsificados e pacotes malformados.
- Valores de MTU agora são validados contra o máximo permitido por versão do cliente, prevenindo configurações incorretas e instabilidade.
Plataforma e Compatibilidade:
- Atualizado OpenSSL de 1.1.1 para 3.0.13, oficialmente depreciando distribuições Linux legadas e garantindo suporte adequado para sistemas modernos.
- Adicionado suporte a variáveis de ambiente para
config.json, tornando implantações containerizadas, CI/CD e de produção mais fáceis e flexíveis.
Melhorias de NPC e Gameplay:
- IDs de NPC agora alocam do mais alto para o mais baixo, prevenindo conflitos e melhorando previsibilidade.
- Depreciado
ConnectNPCem favor do novo sistema nativo de NPC. - Forçada a criação de trens a sempre usar 4 IDs consecutivos, corrigindo inconsistências antigas.
- Corrigidos problemas de sincronização de passageiros de trem.
Estabilidade e Correções:
- Corrigido um problema infame com dados de spawn.
- Corrigidos problemas de atraso no kick.
- Corrigidos crashes relacionados a gangzones na lista de verificação durante reinicializações do servidor.
- Corrigidas ocorrências aleatórias do estado do jogador sendo definido como
Noneapós espectar. - Corrigido bloqueio de stdin no Linux durante o desligamento do servidor.
- Corrigido
chatloggingnão afetando mensagens de morte. - Removido o componente legado Fixes devido a instabilidade, redundância e sua funcionalidade ter sido substituída por sistemas mais novos.
- Numerosas pequenas correções de natives Pawn para melhor correção e usabilidade.
Launcher open.mp
v1.6.1 (Mais Recente)
Esta versão estabelece a base para o restante deste ano e prepara o cliente para um novo e empolgante capítulo em 2026. Com um launcher mais forte, integração mais profunda no jogo e estabilidade melhorada, os próximos lançamentos continuarão a expandir funcionalidades e experiência do usuário em todo o ecossistema open.mp.
Para o changelog completo, por favor leia aqui.
Recursos no Jogo e do Cliente:
- Adicionado um navegador de servidores no jogo (pressione F9), permitindo que você navegue pela lista de servidores e troque ou reconecte a servidores sem sair do jogo.
- Adicionadas telas de splash personalizadas.
- Adicionadas configurações do open.mp diretamente no menu de pausa do jogo.
- Adicionadas opções nas configurações do open.mp para alternar status do Discord (e outros indicadores de status).
- Melhorado tratamento de status do Discord e corrigido relatório incorreto de IP.
- Corrigidos múltiplos problemas relacionados à lógica de reconexão e protocolo open.mp.
- Corrigidos vários cenários de crash do SA-MP, melhorando a estabilidade geral.
Melhorias do Launcher:
- Melhorias massivas de estabilidade e performance em todo o launcher.
- Grande refatoração da base de código tanto no lado Rust quanto TypeScript para manutenibilidade a longo prazo.
- Significativamente melhorado o mecanismo de consulta de servidores para melhor eficiência e prevenção de spam.
- Adicionado reordenamento por arrastar e soltar para servidores favoritos.
- Melhorada compatibilidade com Windows 7.
- O instalador agora vem com o instalador WebView2 incluído, simplificando a configuração.
- Removidas configurações de status do Discord da aba Avançado.
- Adicionado suporte para nomes de executáveis de jogo personalizados nas configurações Avançadas.
- Adicionada a capacidade de importar e exportar listas de servidores favoritos.
- Seleciona automaticamente a versão de cliente apropriada se o SA-MP ainda não estiver instalado.
- Adicionada seleção de versão de cliente por servidor.
- Adicionadas mensagens de log extensivas e significativas para melhorar diagnósticos e suporte.
- Adicionado um prompt de entrada para servidores protegidos por senha ao usar conexão rápida.
- Adicionados timeouts de API para a maioria das APIs para melhorar responsividade e confiabilidade.
Correções de Bugs e Melhorias de UX:
- Corrigidos problemas com cópia de arquivos quando arquivos estão faltando (notavelmente arquivos de fonte).
- Corrigidos dados de servidor sendo armazenados em cache mesmo após reiniciar a aplicação.
- Corrigidas falhas na troca de tema.
- Corrigidas falhas no input de nickname por servidor.
- Corrigidas setas de ordenação invertidas.
- Corrigido input de busca não incluindo texto de gamemode.
- Melhorada resolução de hostname de servidor.
- Melhorado tratamento de permissões e mensagens voltadas ao usuário.
- Corrigidos problemas de validação de URL web.
- Corrigidos títulos da aba de configurações não atualizando após mudanças de idioma.
- Adicionado limitação de taxa para requisições de consulta de servidor para prevenir spam.
- Atualizados e expandidos arquivos de localização em múltiplos idiomas.