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OnClientMessage

Descrição

Essa callback é chamada sempre que um NPC ver uma ClientMessage. Isso acontecerá sempre que uma função SendClientMessageToAll for usada e sempre que uma função SendClientMessage é enviada para um NPC. Esta callback não será chamada quando alguém falar algo. Para este tipo de texto, veja: NPC:OnPlayerText.

NomeDescrição
colorA cor que o ClientMessage é.
text[]A mensagem em sí.

Retornos

Esta callback não suporta retornos.

Exemplos

public OnClientMessage(color, text[])
{
if (strfind(text,"Balanço Bancário: $0") != -1)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Eu sou pobre :(");
}
}

Funções Relacionadas