OnNPCConnect
Descrição
Essa callback é executada quando um NPC conecta com sucesso no servidor.
Nome | Descrição |
---|---|
myplayerid | O ID de jogador que o NPC recebeu. |
Exemplos
public OnNPCConnect(myplayerid)
{
printf("O NPC conectou com sucesso no servidor com o ID %i!", myplayerid);
}
Callbacks Relacionadas
- OnNPCDisconnect: Executada quando o NPC desconecta do servidor.
- OnPlayerConnect: Executada quando o jogador conecta no servidor.
- OnPlayerDisconnect: Executada quando o jogador desconecta do servidor.