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OnNPCCreate

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Esse callback é chamado quando um NPC é criado e adicionado com êxito ao servidor.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC que foi criado

Exemplos

public OnNPCCreate(npcid)
{
printf("[NPC] NPC %d has been created", npcid);

// Notifique todos os jogadores conectados
for (new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
{
if (!IsPlayerConnected(playerid))
continue;

SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d has been created", npcid);
}
return 1;
}

Notas

  • Este callback é chamado imediatamente após o NPC ser criado, mas antes de ser gerado
  • O NPC precisará ser gerado usando NPC_Spawn para se tornar visível no mundo do jogo

Funções Relacionadas

As funções a seguir podem ser úteis, pois estão relacionadas a esse callback de uma forma ou de outra.

Callbacks Relacionadas