OnNPCDisconnect
Descrição
Essa callback é executada quando um NPC é desconectado do servidor.
Nome | Descrição |
---|---|
reason[] | The reason why the bot has disconnected from the server |
Exemplos
public OnNPCDisconnect(reason[])
{
printf("Desconectado do servidor. Motivo: %s", reason);
}
Callbacks Relacionadas
- OnNPCConnect: Executada quando um NPC conecta no servidor.
- OnPlayerDisconnect: Executada quando o jogador desconecta do servidor.
- OnPlayerConnect: Executada quando o jogador conecta no servidor.