Pular para o conteúdo principal

OnNPCFinishMovePath

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.5.8.3079 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Esse callback é chamado quando um NPC termina de se mover ao longo de um caminho predefinido.

NomeDescrição
npcidO ID do NPC que finalizou o caminho
pathidO ID do caminho que foi concluído

Exemplos

public OnNPCFinishMovePath(npcid, pathid)
{
// Encontre todos os jogadores rastreando este NPC
for (new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
{
if (!IsPlayerConnected(playerid))
continue;

if (PlayerNPC[playerid] == npcid)
{
SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "NPC %d finished moving along path %d", npcid, pathid);
}
}
return 1;
}

Notas

  • Este callback é acionado quando um NPC atinge o ponto final de um caminho
  • O NPC para de se mover automaticamente quando este callback é chamado

Funções Relacionadas

Callbacks Relacionadas