OnObjectMoved
Descrição
Esta callback é chamada quando um objeto é movido após o MoveObject (quando para de se mover).
Nome | Descrição |
---|---|
objectid | O ID do objeto que foi movido |
Retorno
Sempre é chamada primeiro em filterscripts.
Exemplos
public OnObjectMoved(objectid)
{
printf("Objeto %d terminou de se mover.", objectid);
return 1;
}
Notas
dica
SetObjectPos não funciona quando usado nesta callback. Para consertar isso, recrie o objeto.
Funções Relacionadas
- MoveObject: Move um objeto.
- MovePlayerObject: Move o objeto de um jogador.
- IsObjectMoving: Verifica se um objeto está se movendo.
- StopObject: Para um objeto de se mover.
- OnPlayerObjectMoved: Chamado quando um objeto de jogador para de se mover.