OnPickupStreamIn
atenção
Esta callback foi implementada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores.
Descrição
Este callback é chamado quando um pickup entra no campo visual de um jogador.
Nome | Descrição |
---|---|
pickupid | O ID do pickup, retornado por CreatePickup. |
playerid | O ID do jogador cujo pickup entrou no campo visual. |
Retornos
Este callback é sempre chamado primeiro no modo de jogo.
Exemplos
new g_PickupHealth;
public OnGameModeInit()
{
g_PickupHealth = CreatePickup(1240, 2, 2009.8474, 1218.0459, 10.8175);
return 1;
}
public OnPickupStreamIn(pickupid, playerid)
{
if (pickupid == g_PickupHealth)
{
printf("g_PickupHealth entrou no campo visual do jogador id %d", playerid);
}
return 1;
}
Callbacks Relacionados
Os seguintes callbacks podem ser úteis, pois estão relacionados a este callback de alguma forma.
- OnPlayerPickUpPickup: Chamado quando um jogador pega um pickup.
- OnPickupStreamOut: Chamado quando um pickup sai do campo visual de um jogador.
Funções Relacionadas
As seguintes funções podem ser úteis, pois estão relacionadas a este callback de alguma forma.
- CreatePickup: Criar um pickup.
- DestroyPickup: Destruir um pickup.