note Help Needed
This wiki is the result of an ongoing community effort — thank you all for helping!
If you want to provide changes to this page then please click here.
OnPlayerClickPlayerTextDraw
Descrição
Esta callback é chamada quando um jogador clica em uma player-textdraw. Não é chamada quando um jogador cancela o modo de seleção (pressionando ESC), entretanto, OnPlayerClickTextDraw é.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador que selecionou a textdraw |
playertextid | O ID da playerTextDraw que o jogador selecionou |
Retorno
1 - Irá previnir que outro filterscript receba esta callback.
0 - Indica que esta callback será passada para o próximo filterscript.
Sempre é chamada primeiro em filterscripts.
Exemplos
new PlayerText:gPlayerTextDraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
// Cria a TextDraw
gPlayerTextDraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 10.000000, 141.000000, "MinhaTXD");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 60.000000, 20.000000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, gPlayerTextDraw[playerid],0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, gPlayerTextDraw[playerid],0x000000ff);
PlayerTextDrawFont(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 1);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 0.250000, 1.000000);
PlayerTextDrawColor(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 0xffffffff);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 1);
// Torna-a selecionável
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, gPlayerTextDraw[playerid], 1);
// Mostra para o jogador
PlayerTextDrawShow(playerid, gPlayerTextDraw[playerid]);
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, KEY:newkeys, KEY:oldkeys)
{
if (newkeys == KEY_SUBMISSION)
{
SelectTextDraw(playerid, 0xFF4040AA);
}
return 1;
}
public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid)
{
if (playertextid == gPlayerTextDraw[playerid])
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Você clicou em uma TextDraw.");
CancelSelectTextDraw(playerid);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
warning
Quando um jogador pressiona ESC para cancelar o modo de seleção, OnPlayerClickTextDraw será chamada com um ID de TextDraw de: 'INVALID_TEXT_DRAW' (para TextDraw's inválidas). Porém, OnPlayerClickPlayerTextDraw não será chamado neste mesmo caso.
Funções Relacionadas
- PlayerTextDrawSetSelectable: Define se uma TextDraw é selecionável ou não.
- OnPlayerClickTextDraw: Chamado quando um jogador clica em uma TextDraw.
- OnPlayerClickPlayer: Chamado quando um jogador clica em outro.