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OnPlayerEnterCheckpoint
Descrição
Esta callback é chamada quando um jogador entre em um checkpoint colocado para aquele jogador.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O jogador que entrou no checkpoint. |
Retorno
Sempre é chamada primeiro em filterscripts.
Exemplos
//Neste exemplo o checkpoint é criado para o jogador quando spawna,
//o qual cria um veículo e desativa o checkpoint.
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1982.6150, -220.6680, -0.2432, 3.0);
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
CreateVehicle(520, 1982.6150, -221.0145, -0.2432, 82.2873, -1, -1, 60000);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}
Notas
tip
Esta callback também pode ser chamada por um NPC.
Funções Relacionadas
- SetPlayerCheckpoint: Cria o checkpoint para um jogador.
- DisablePlayerCheckpoint: Desativa o atual checkpoint do jogador.
- IsPlayerInCheckpoint: Verifica se o jogador está em checkpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Cria um checkpoint de corrida.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Desativa o atual checkpoint de corrida do jogador.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Verifica se o jogador está em um checkpoint de corrida.