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OnPlayerEnterRaceCheckpoint
Descrição
Esta callback é chamada quando um jogador entra em um checkpoint de corrida.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador que entrou no chekpoint de corrida |
Retorno
Sempre é chamada primeiro em filterscripts.
Exemplos
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
printf("Jogador %d entrou em um checkpoint de corrida!", playerid);
return 1;
}
Notas
tip
Esta callback também pode ser chamada por um NPC.
Funções Relacionadas
- SetPlayerCheckpoint: Cria o checkpoint para um jogador.
- DisablePlayerCheckpoint: Desativa o atual checkpoint do jogador.
- IsPlayerInCheckpoint: Verifica se o jogador está em checkpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Cria um checkpoint de corrida.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Desativa o atual checkpoint de corrida do jogador.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Verifica se o jogador está em um checkpoint de corrida.